Cubic Mandala
Trap Continuous

Cubic Mandala

Mạn đà la Lập phương
  • Archetype:
  • Cubic

  • Lượt xem:
  • 3673




Hiệu ứng (VN):

Nếu bạn điều khiển một "Cubic" : Kích hoạt lá bài này bằng cách chọn mục tiêu vào bất kỳ số lượng quái thú nào có trong Mộ của đối thủ vì chúng đã bị phá huỷ và gửi đến đó trong lượt này; Triệu hồi Đặc biệt chúng đến sân của đối thủ, nhưng mỗi con trở thành ATK 0 và có 1 Cubic Counter được đặt trên đó. (Quái thú có Cubic Counter không thể tấn công, cũng như vô hiệu hóa hiệu ứng của chúng.) Trong khi đối thủ của bạn điều khiển bất kỳ quái thú nào được Triệu hồi bởi hiệu ứng này, hãy vô hiệu hóa bất kỳ hiệu ứng quái thú nào mà đối thủ của bạn kích hoạt. Khi quái thú cuối cùng rời khỏi sân, hãy phá huỷ lá bài này.



Hiệu ứng gốc (EN):

If you control a "Cubic" monster: Activate this card by targeting any number of monsters that are in your opponent's Graveyard because they were destroyed and sent there this turn; Special Summon them to your opponent's field, but each becomes ATK 0 and has 1 Cubic Counter placed on it. (Monsters with a Cubic Counter cannot attack, also negate their effects.) While your opponent controls any of the monsters Summoned by this effect, negate any monster effects your opponent activates. When the last of these monsters leaves the field, destroy this card.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Removal / NegationĐộ tin cậy: Trung bình
53± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 54
Bộ bài 53

Cubic Mandala — Đánh giá Sức mạnh

Điểm Tổng kết: 53 ± 6 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Nội tại: 54 · Deck: 53 · Meta: Tạm thời
  • Vai trò chính: Hủy diệt / Vô hiệu hóa · Phụ trợ: Hồi phục/Tái sử dụng

Tại sao lá bài đạt điểm này

Cubic Mandala chuyển hóa quái thú đối phương bị phá hủy từ Mộ đối phương thành một bàn cờ gồm các thể thức Cubic Counter có 0 Công sức tấn công và hiệu ứng bị vô hiệu hóa, đồng thời nó vô hiệu hóa hiệu ứng kích hoạt của quái thú đối phương trong khi các thể thức đó vẫn còn trên sân. Đó là tương tác thực sự và khả năng điều khiển bàn cờ miễn phí cho một lá bẫy duy nhất, nên lá bài kiếm được điểm số từ khả năng tương tác hiệu ứng và kinh tế tài nguyên. Các đối tác Cubic nổi tiếng và sự hiện diện trong 19 Deck của nó chỉ được dùng để xác nhận đây là một lựa chọn vỏ Cubic hợp lệ; chúng không làm tăng điểm số. Điều kiện kích hoạt liên quan đến quái thú Cubic, khung mục tiêu chọn vào quái thú bị phá hủy trong lượt này ở Mộ, và việc lá bẫy dễ bị vô hiệu hóa đều giới hạn khả năng tiếp cận và độ bền của lá bài.

Điểm theo Trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 55 Lá bẫy yêu cầu điều kiện điều khiển quái thú Cubic và khung mục tiêu chọn vào Mộ đối phương cùng lượt; hiện diện trong 19 mẫu Deck, chủ yếu là vỏ Cubic (suy luận từ hiệu ứng và số lượng Deck, không có dữ liệu combo as_starter/as_searched).
Combo & Chuyển đổi 45 Văn bản cho thấy lá bài biến quái thú đối phương bị phá hủy thành một bàn cờ nhiều thể thức trong một lần kích hoạt, nhưng không có setup combo nào được cung Cấp để xác nhận Scale chuyển đổi (suy luận).
Kinh tế Tài nguyên 65 Một lá bẫy tạo ra nhiều thể thức Triệu hồi Đặc biệt từ các lá bài đã mất bởi đối phương, mang lại tiềm năng lợi thế lá bài mạnh mẽ (suy luận từ hiệu ứng).
Hiệu ứng & Tương tác 62 Vô hiệu hóa hiệu ứng kích hoạt của quái thú đối phương khi các quái thú Cubic Counter đang điều khiển còn tồn tại, tạo ra khóa chặn mạnh nhưng có điều kiện (xác minh từ hiệu ứng của lá bài).
Tiện ích Nguyên liệu 10 Các thể thức triệu hồi thuộc về đối phương, có 0 Công sức tấn công và hiệu ứng bị vô hiệu hóa, và bản thân lá bài là bẫy không đóng vai trò nguyên liệu (xác minh từ hiệu ứng của lá bài).
Độ bền & Linh hoạt 40 Lá bài bị phá hủy khi quái thú triệu hồi cuối cùng rời sân, nên chỉ tồn tại khi các thể thức này vẫn còn, và lá bẫy có thể bị vô hiệu hóa ngay khi kích hoạt (suy luận từ hiệu ứng).
Hiệu quả Xây dựng Deck 60 Một bản sao trên mỗi Deck trong 18 trong số 19 mẫu Deck không yêu cầu garnet, nhưng sẽ chết nếu thiếu quái thú Cubic trên sân (quan sát số lượng Deck và hiệu ứng).

Tính toán

Hồ sơ trọng số: 0.7 Hủy diệt/Vô hiệu hóa + 0.3 Hồi phục/Tái sử dụng. Nội tại ≈ 54, Deck ≈ 53, Meta = Tạm thời. Tuner: Kích hoạt bị khóa bởi nhóm bài (-2). Công thức cuối: 0.40*Nội tại + 0.60*Deck

Điểm mạnh

  • Chuyển hóa quái thú đối phương bị phá hủy thành một bàn cờ mà không tốn chi phí xuống Mộ của bạn
  • Vô hiệu hóa hiệu ứng quái thú đối phương trong khi các thể thức triệu hồi vẫn còn trên sân
  • Một bản sao duy nhất mỗi Deck, không yêu cầu garnet

Điểm yếu

  • Yêu cầu phải điều khiển một quái thú Cubic để kích hoạt
  • Chỉ chọn vào các quái thú bị phá hủy và gửi đến Mộ đối phương trong lượt này
  • Các thể thức có 0 Công sức tấn công và không thể tiến công, nên không gây áp lực trực tiếp
  • Bị phá hủy khi quái thú triệu hồi cuối cùng rời khỏi sân

Cách khắc chế / Điểm nghẽn

  • Vô hiệu hóa bẫy chung thường khi kích hoạt
  • Di dời hoặc loại bỏ khỏi trận địa quái thú Cubic đang điều khiển trước khi kích hoạt
  • quái thú đối phương không bị phá hủy trong lượt này sẽ không còn mục tiêu nào

Cách sử dụng tối ưu

Phương án dự phòng Hủy diệt / Vô hiệu hóa trong các vỏ Cubic. Deck: Cubic (archetype 706), Cubic (archetype 313). Bản sao đề xuất: 1.

Bằng chứng & Khoảng trống dữ liệu

  • Xác minh: Văn bản lá bài: Điều kiện điều khiển quái thú Cubic, chọn mục tiêu quái thú bị phá hủy ở Mộ trong lượt này, Cubic Counter (0 ATK, không thể tiến công, hiệu ứng bị vô hiệu hóa), vô hiệu hóa hiệu ứng quái thú đối phương, bị phá hủy khi quái thú triệu hồi cuối cùng rời đi; Mẫu Deck: 19 Deck, trung bình 1.05 bản sao, 7 archetype khác nhau
  • Quan sát: Vijam the Cubic Seed và Crimson Nova the Dark Cubic Lord cùng xuất hiện trong 84.2% số Deck; archetype 706 của Cubic chiếm 42.1% tổng số Deck được lấy mẫu
  • Suy luận: Vai trò chính là Hủy diệt / Vô hiệu hóa kèm Vai trò phụ là Hồi phục, dựa trên hiệu ứng; Kinh tế tài nguyên và chuyển đổi combo được đánh giá chỉ từ hiệu ứng, không có setup combo nào được cung Cấp
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp — chuyển đổi combo chỉ suy luận từ hiệu ứng không có mã danh sách cấm — giả định 3 bản sao (không giới hạn) không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — phần trăm đưa vào archetype được suy luận chỉ từ mẫu Deck











https://ygovietnam.com/
Top